Entomb

Za dva resourca je to za limited (pa tudi constructed turnir) karta, ki bi si jo vsak želel - uporabi pa jo lahko death knight in heroj, ki ima možnost uporabe death knightovih abilitiyev. ob manjku kart, ki bi učinkovito odstanjevale nadležni equipment je ta kot mana iz nebes. Death knight ima še enega asa v rokavu in sicer Blood Plague, s katerim ne najedate samo heroju, ampak tudi njegovim kolegom. +1 DMG na allya ni kar tako in marsikdaj pride se kako prav.
Mark of Life

Sicer nič kaj presentljivo novega, saj so podobne karte pri druidu stalnica. Karta je seveda učinkovita, ker raznih dodatnih statistik v formatu ni v izobilju, poleg tega pa ima dotični ally tudi mend 1, kar je samo še bonus. Vsekakor karta, ki si jo želite že zaradi "oh shit" pogleda na nasprotnikovem obrazu, ko dotično karto priložite svojemu allyu, ki naj bi po vseh pravilih obležal mrtev.
Pierce
Karta, ki razveseli igralce warriorja, saj gre za poceni odstranjevalo nasprotnikovih allyev (s čimer se warrior poprej ni mogel pohvaliti). Karta gledano vse skupaj da 4 dmga, kar je za 2 resourca spet super common karta.Cold Bones
Medo je iz družine Bones, ki je starejšim igralcem poznana že s predstavnikom Old Bones. Cold Bones je njegova polarna različica v paketu protector s frost napadom in odpornostjo na taisti napad. Dvorezen meč, vendar zlata vredni frost resistance na njem in še na vašem heroju je v ediciji polni frost napada zlata vreden podatek. Aja, pa debel je tudi.Poach
Učinkovito in smrtonosno je lepa oznaka te karte. Pogledamo kaj ima v roki, pridobimo koristne informacije, za nameček pa nasprotnik še odstrani eno od napisanega tipa kart v grob. Kisel nasmeh nasprotnika bo vsekakor pospremil videnje te karte, saj so ogrožene najboljše karte, ki jih premore (in stanejo 4 ali manj).Torashu Stronghoof
Ally ki ga nikakor ne gre spregeldati. Za ceno štirih resourcev dobimo 4/4 allya, ki se lahko še pozdravi na začetku turna. Mimogrede lahko pomete z manjšimi allyi, vendar je potrebno paziti kdaj napademo in kaj ima nasprotnik na mizi, saj ima Močnokopitni Torashu to slabost, da kolikor ima Dmga na sebi, toliko manj tepe.Banshee Soulclaimer
Karta, ki pride še bolj do izraza, če jih je na mizi še več. Že ena kopja te sicer številno neomejene karte v decku ni prijetna, 2 kopiji pa počasi vodita h glavobolu. Pri treh pa je potrebno imeti ability ki bo vsaki od teh dal 3 dmga, saj imajo v nasprtonem primeru horde/alliance allyi -3/-3. Iz prakse povedano vam bo v takem primeru Banshee počistila mizo brez problemov, vi pa boste v nezavidljivem položaju. Neugodno.Cold Hearted
Imate Frost resistance? Nasprotnikov ally nima frost napada, si ga pa želite uničiti. Ta quest je kot naročen v tem primeru. Plačate 3, vlečete karto in željenemu nasprotnikovemu allyu omogočite (hitrejše) potovanje do pokopališča (v večini primerov). Zraven seveda opazujete njegov "cvri se v peklu" izraz.Everfrost
Questi kot je ta rešujejo tako življenje kot tudi postavljajo pogoje za zmago. Sicer je drag, ampak z njim lahko nato vlečemo še dve dodatni karti, da ne omenjam vseh kart spet nazaj v decku. Prednost je v tem, da ne zmešata kart oba, ampak samo eden izmed igralcev. Ponavadi bo to kar lastnik questa, saj s tem pridobi zmagovalni pogoj, nasprotnik pa bo moral precej paziti da mu kart ne zmanjka. Seveda je dobro imeti še druge zmagovalne pogoje na zalogi, ne samo tega, da nasprotniku zmanjka kart, vendar od viška glava ne boli.Vishala
Sicer šibek ally, vendar za common karto z dvema za edicijo zelo dobrima efektoma. Frost resistance in pa ability, ki omogoči, da ally, ki ga določimo ne bo ne napadal ne branil ta krog. Če uspemo ohraniti tega allya na mizi z nekaj podpore, je na mizi velikanska prednost, saj onemogočimo ali napadalca ali pa onemogočimo nasprotnikovega branitelja in se mirno sprehodimo do željene tarče. Če ima nasprotnik na mizi le enega allya je kontrola še toliko lažja.
Kul članek
OdgovoriIzbrišisj bi lah dodal se kake karte, sam lih cele edicije ne bi v enem clanku obravnaval;)
OdgovoriIzbriši